www.yzc261.com关于把cocos集成到android上的问题

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我是通过JNI去调用cocos的方法的 但是只要我一调用cocos的方法 它本身初始化的一些值就莫名的变了 还变得很奇怪 比如 用cocos写的游戏界面有个start按钮 通过touch事件触发

void GameScene::onTouchRef* obj, TouchEventType type{
    LOGI"step is %d",step;
    LOGI"betGold is %d",betGold;
    Button* btn = Button*obj;
    string name = btn->getName;
    if type != TouchEventType::TOUCH_EVENT_ENDED && name.find"betBtn" == -1 return;
    //string name = "startBtn";
    if name == "startBtn"{
        toStart;
    }
    
  void GameScene::toStart{
    LOGI"step is %d",step;
    LOGI"betGold is %d",betGold;
    if step == 3{
        collectGold;
    } else if step == 0{
        clearResult;               //1
        if betGold <= 0{
            betAgain;
        }
        if betGold > 0{
            step = 1;
            bengin;                  //1
            //getWinId;
            CustomTool::playSoundEffect"sounds/TURN_START.mp3";
        }
    }else{
        __android_log_printANDROID_LOG_INFO, "JNIMsg", "NULL";
        LOGI"step %d",step;
    }
}
代码和上面一样 如果通过touch去触发的话 在touch 和tostart方法中打印出来的log就是正常的 但是 当我在JNI中pGame->toStart;去调用tostart方法的时候打印出来的log是-17......反正很大的一个数 还是负数 这是怎么一回事啊 

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